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windows 7/mac编译cocos2d-x-3.2*的android工程报错
阅读量:6459 次
发布时间:2019-06-23

本文共 830 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

开始学习cocos2d-x-3.*

凭着对2.*的各个版本的认识和升级的经验,本以为直接用最新的3.2rc0版本练手应该没有问题,结果一上来就是一个大坑。你妹!

 

Android NDK: Invalid APP_STL value:c++_static

 

搞了一下午,对比了3.1.1,3.2alpha0,3.2rc0 

终于找到了2个解决办法:

1.升级android-ndk-r9b为最新的android-ndk-r9d (下载地址:https://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html),此乃上上策!

2.修改jni/Application.mk:

把前4行:

[plain] 
 
  1. APP_STL := c++_static  
  2. NDK_TOOLCHAIN_VERSION=clang  
  3.   
  4.   
  5. APP_CPPFLAGS := -frtti -DCC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=1 -std=c++11 -fsigned-char  
  6. APP_LDFLAGS := -latomic  

换成:

 

 

[plain] 
 
  1. APP_STL := gnustl_static  
  2.   
  3.   
  4. # add -Wno-literal-suffix to avoid warning: warning: invalid suffix on literal; C++11 requires a space between literal and identifier [-Wliteral-suffix]   
  5. # in NDK_ROOT/arch-arm/usr/include/sys/cdefs_elf.h:35:28: when using ndk-r9  
  6. APP_CPPFLAGS := -frtti -DCOCOS2D_DEBUG=1 -std=c++11 -Wno-literal-suffix -fsigned-char  

即可!

 

 

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